悟空 傳說對決 打野
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GCS職業賽已經2個月了, 感覺的出像普雷塔、莫拉等角色的一般出場率,都有隨著GCS調整, 可是為什麼獨獨悟空,看全服排行,打野出場率排名第一, 勝率倒數,但還是一堆人出,每次看到悟空打野,我期待的不是這隻悟空多強, 而是盼望對方打野更雷
先說說我自己的打野觀念好了,我習慣先從凱薩路野區開打,上二等先看凱薩路需不需 要支援一波,如果沒有就換中路or魔龍路野區,我傾向人數壓制,因為gank的效益多更多 。 再來等魔龍重生,順風就吃下來再去對面野區煩一波,逆風就喊個撤退,我會
8/4/2019 · 至於打野裝不升上去的原因是,悟空太吃裝備了,打野刀升上去所給的屬性也沒有暴擊,寒冰制裁給的效果對悟空來說也不是這麼必要,如果滿裝了你也還是會賣掉它,所以我們就不升了,當然如果想要多一點的血量也可以升級一階打野斧。
作者: Umibozu
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《傳說對決》是由台灣Garena代理的一款鬥塔模式的多人線上戰鬥競技場手機遊戲,由Garena旗下的MOBA團隊和騰訊天美工作室所合作開發,遊戲內容和操作方式與《王者榮耀
TPE拿出首次登場的悟空打野,搭配亥犽射手位與夜叉扛邊,控場則是讓拉茲與安奈特補足。NA一樣選擇隱形打野角奎倫,選下三法傷陣容盧蜜亞大招開視野與圖倫前時,邊線則是諾可西扛線,坦度由伯頓補足。這局要看雙方打野位進場的時機為關鍵。
20/6/2018 · 在《傳說對決》中,蝙蝠俠的定位是刺客兼戰士,特長是突進與收割。從體質方面上來講,由於有戰士的定位,所以蝙蝠俠的體質在所有刺客角色中排行第二名(滿等時,最大生命為6232,僅次於悟空
前兩波的小兵對防禦塔比較沒威脅性,所以中路法師第二波吃完之後,可以選擇幫打野顧視野,或是幫忙砍怪(注意不要撿到尾) 一堆不顧視野的,打野被反也不幫忙 4.跑線-中路法師一定得不時跑魔龍、凱撒路支援,如果自己單機,反而是會掉龍也讓對手拿到隊友
GCS職業賽已經2個月了, 感覺的出像普雷塔、莫拉等角色的一般出場率,都有隨著GCS調整, 可是為什麼獨獨悟空,看全服排行,打野出場率排名第一, 勝率倒數,但還是一堆人出,每次看到悟空打野,我期待的不是這隻悟空多強, 而是盼望對方打野更雷
悟空被歸類為戰士 但是他比一般的戰士來的弱許多 也就是說悟空並非高血有穩定傷害的戰士 而是靠爆發的戰士(或者說是刺客) 放完技能後馬上撤才是上策 悟空的爆擊算是傳說對決中數一數二的高 加上大量的位移技 善用這些技能組可以使悟空在場上神出鬼沒 殺個
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先說說我自己的打野觀念好了,我習慣先從凱薩路野區開打,上二等先看凱薩路需不需 要支援一波,如果沒有就換中路or魔龍路野區,我傾向人數壓制,因為gank的效益多更多 。 再來等魔龍重生,順風就吃下來再去對面野區煩一波,逆風就喊個撤退,我會
8/4/2019 · 至於打野裝不升上去的原因是,悟空太吃裝備了,打野刀升上去所給的屬性也沒有暴擊,寒冰制裁給的效果對悟空來說也不是這麼必要,如果滿裝了你也還是會賣掉它,所以我們就不升了,當然如果想要多一點的血量也可以升級一階打野斧。
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《傳說對決》是由台灣Garena代理的一款鬥塔模式的多人線上戰鬥競技場手機遊戲,由Garena旗下的MOBA團隊和騰訊天美工作室所合作開發,遊戲內容和操作方式與《王者榮耀
TPE拿出首次登場的悟空打野,搭配亥犽射手位與夜叉扛邊,控場則是讓拉茲與安奈特補足。NA一樣選擇隱形打野角奎倫,選下三法傷陣容盧蜜亞大招開視野與圖倫前時,邊線則是諾可西扛線,坦度由伯頓補足。這局要看雙方打野位進場的時機為關鍵。
20/6/2018 · 在《傳說對決》中,蝙蝠俠的定位是刺客兼戰士,特長是突進與收割。從體質方面上來講,由於有戰士的定位,所以蝙蝠俠的體質在所有刺客角色中排行第二名(滿等時,最大生命為6232,僅次於悟空
前兩波的小兵對防禦塔比較沒威脅性,所以中路法師第二波吃完之後,可以選擇幫打野顧視野,或是幫忙砍怪(注意不要撿到尾) 一堆不顧視野的,打野被反也不幫忙 4.跑線-中路法師一定得不時跑魔龍、凱撒路支援,如果自己單機,反而是會掉龍也讓對手拿到隊友
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2/2/2017 · 《傳說對決》是由台灣Garena代理的一款鬥塔模式的多人線上戰鬥競技場手機遊戲,由Garena旗下的MOBA團隊和騰訊天美工作室所合作開發,遊戲內容和操作方式與《王者榮耀
影片時長: 1 分鐘
TPE拿出首次登場的悟空打野,搭配亥犽射手位與夜叉扛邊,控場則是讓拉茲與安奈特補足。NA一樣選擇隱形打野角奎倫,選下三法傷陣容盧蜜亞大招開視野與圖倫前時,邊線則是諾可西扛線,坦度由伯頓補足。這局要看雙方打野位進場的時機為關鍵。
傳說對決 [問題] 悟空 與馬洛斯選擇請益 [問題] 悟空與馬洛斯選擇請益 看板 Realmofvalor 作者 robert780110 11 F 推 fengsongreen: 有暴走暴怒再玩悟空;打野 來說悟空比熊貓有優勢啊 08/07 20:06 12 F 推 sunsonsam: 有暴怒精靈奪翠龍爪 想換悟空
額 事情是這樣的 為了最近的活動每天都會上限隨便喊個好友打NG場 但是就在剛剛再打的時候 因為我玩悟空需要比較後期啦 所以前期我農我的野 但是就 在刷完一輪開始第二輪的時候 我們中路跑來要藍 我就想說好吧給他好了 沒想到這才 是悲劇的開始
大概就是告訴大家 S3的塔拉 只需要一把初階打野刀 吃野怪的速度就嚇嚇叫了 在古龍生成之前 線路上Gank了兩次 野怪刷了一輪 批踢踢實業坊 › 看板 RealmOfValor 關於我們 聯絡資訊 返回看板 作者 mixcastle (大門) 看板 RealmOfValor 標題 [心得] 傳說對決 塔拉
前兩波的小兵對防禦塔比較沒威脅性,所以中路法師第二波吃完之後,可以選擇幫打野顧視野,或是幫忙砍怪(注意不要撿到尾) 一堆不顧視野的,打野被反也不幫忙 4.跑線-中路法師一定得不時跑魔龍、凱撒路支援,如果自己單機,反而是會掉龍也讓對手拿到隊友
7/6/2018 · 目前,《傳說對決》的角色數量即將達到70名,其中只有一小部分英雄可以無消耗魔力地使用技能。正由於此原因,只要能夠多出幾件具有吸血效果的裝備,這些英雄完全可以無憂無慮地把一條路的防禦塔通通推倒。
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Garena傳說對決實況主-Mickey米奇. 1.1K likes. 哈囉大家好我是 ℳієќёў米奇 喜歡Garena傳說對決的訂閱我 就沒錯啦~ 訂閱ℳієќёў米奇 https://goo.gl/EF2h9o
額 事情是這樣的 為了最近的活動每天都會上限隨便喊個好友打NG場 但是就在剛剛再打的時候 因為我玩悟空需要比較後期啦 所以前期我農我的野 但是就 在刷完一輪開始第二輪的時候 我們中路跑來要藍 我就想說好吧給他好了 沒想到這才 是悲劇的開始
7/6/2018 · 目前,《傳說對決》的角色數量即將達到70名,其中只有一小部分英雄可以無消耗魔力地使用技能。正由於此原因,只要能夠多出幾件具有吸血效果的裝備,這些英雄完全可以無憂無慮地把一條路的防禦塔通通推倒。
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我們觀察到悟空近來的表現有些弱勢,但作為一名刺客而言他的爆發輸出能力已經足夠優秀,因此本次對悟空的調整上,我們選擇降低1技能的冷卻時間來幫助悟空前期有更高的打野效率,同時為大招增加一個解除減速的效果來幫助悟空在一套爆發後更加容易離場。
19/3/2019 · 《 悟空 》消失的一秒鐘!傳說對決 AOV 猴子心得!出裝備和玩法攻略。 悟空是我玩過的打野。暫覺得比較不講道理的。打脆皮基本是一套帶走!開戰,收割,單挑,團控,位移,隱形⋯真的好全面。就差在「免控」和「減傷」而且。先介紹一下我的裝備
《傳說對決》 (韓版名: 펜타스톰,日版名: 伝説対決,英文版名: Arena of Valor,簡稱傳說對決) 是一款5v5多人線上戰鬥技術型遊戲。是Garena 與天美工作室群共同開發,於2016年10月1日起在Android平台進行封閉測試 [1] [2],並於兩週後正式上市,開放
遊戲玩法 ·
12/9/2019 · Alan K. [imoutohime:沬璃ღ艷] 簡單講悟空只要沒被亂野二輪,就可以開殺了,技術有到的就是路過殺一隻,然後對手全隊追他,等冷卻好再殺一波,以白金來講能用悟空做到這點的
《傳說對決》是由英雄聯盟營運商Garena台灣競舞娛樂所推出,是經典三路推塔玩法的MOBA手遊。遊戲玩法分為即時對戰、自訂對戰與排位賽等,一般而言是5對5的團隊三路推塔,玩法與PC上的MOBA遊戲相似,不過使用手機來玩控制精細度上會更難一些。本篇
7/6/2018 · 到目前為止,《傳說對決》一共有70名英雄左右,而每一個英雄都是與眾不同。其中,有一部分英雄的設計是從電影、歷史或者文學等中得到靈感的,比如說:克里希的外形設計是來自於迪斯尼電影之知名角色叮噹小仙女;悟空、牛魔王是來自於